Covariant Script 类型系统
—– «BR»
«Anchor(A1.1)»
1.1 定义变量
'定义一个或多个变量,初始值为表达式的值
'
'定义一个或多个引用,引用到表达式的值
'
常量和变量的处理方式完全不同,常量类似于 C++中的 constexpr
其实际上'仅存在于编译期
'。使用常量将有利于提高性能,编译器在某些情况下也会自动进行常量折叠,但显式声明将帮助编译器更进一步优化您的程序
请'尽量谨慎使用常量
',复杂常量的行为取决于实现
`CovScript`的变量系统中存在三种形式,分别为变量、引用和指针。变量和引用往往可以互相转化
<tablestyle=“text-align: center; width: 50%”>'形式 ' | '赋值( ' | '绑定(: ' | '声明方法 ' | |||||||
< | 3>变量 | < | 3>更改其内存区域的值 | < | 3>将变量绑定到其他内存区块上«BR»当内存区块共享时,演变为引用 | 'var '语句 |
||||
'new '表达式 | ||||||||||
引用退化 | ||||||||||
< | 3>引用 | < | 3>更改其引用到的区域的值 | < | 3>将引用绑定至其他内存区块上«BR»当内存区块独立时,退化为变量 | 'link '语句 |
||||
函数参数 | ||||||||||
变量演变 | ||||||||||
< | 2>指针 | < | 2>更改其指向的内存区块 | < | 2>视同变量 | 'gcnew '表达式 |
||||
取址('& ')表达式 |
关于绑定的更多信息,参考绑定表达式
«BR»
«Anchor(A1.2)»
1.2 number(数值)类型
'number
' 的字面量由 0~9 十个数和小数点组成,如 12,3.14 等
'number
' 表示的数仅限于全体实数
'number
' 的初始值为0
«BR»
«Anchor(A1.3)»
1.3 boolean(逻辑)类型
'boolean
' 的字面量只有两个,分别是 true(真)和 false(假)
'boolean
' 的初始值为 true(真)
«BR»
«Anchor(A1.4)»
1.4 pointer(指针)类型
'pointer
' 没有字面量
'pointer
' 指向存储在堆空间中的对象,可使用gcnew运算符新建一个堆上对象
'pointer
' 的初始值为null(空指针),null(空指针)指向一个无意义的对象,不允许解引用一个空指针。不再使用的对象将由
GC(垃圾回收器)自动回收。可使用解引用运算符访问指针指向的对象,若指针指向的是结构体实例,可使用箭头运算符访问结构体的成员
«BR»
«Anchor(A1.5)»
1.5 char(字符)类型
'char
' 的字面量是由单引号括起的单个字符,如'A', 'b', '+'等
特殊符号需使用转义序列来表示:
'转义序列 ' | '符号 ' |
||
\a | 响铃 | ||
\b | 退格 | ||
\f | 换页 | ||
\n | 换行 | ||
\r | 回车 | ||
\t | 水平制表 | ||
\v | 垂直制表 | ||
| 反斜杠 | ||
\' | 单引号 | ||
\“ | 双引号 | ||
\0 | 空字符 |
'char
' 的初始值为 ‘\0’(空字符)
«BR»
«Anchor(A1.6)»
1.6 string(字符串)类型
'string
' 的字面量是由双引号括起的任意个数字符,如”Hello“
'string
' 的初始值为”“(空串)
可使用下标运算符访问字符串中的字符,下标不能超出范围(字符串长度-1),小于零时即为倒序访问。多段字符串可以使用加运算符连接
字符串后可跟字面量名,如”0xff“hex,称为字符串字面量。用法详见注册字面量【待修复】
可以使用 to_string() 函数将其他类型转换至字符串:
类型 | 规则 | ||
'number ' | 按字面量转换,精度遵循iostream.setprecision【待修复】的设置 |
—– «BR»
«Anchor(A1.7)»
1.7 array(数组)类型
'array
' 的字面量为大括号扩起的以逗号分隔的任意个数元素,如 {1,2,3}
'array
' 是一种元素均匀分布的顺序容器,初始值为{}(空数组)
可使用下标运算符访问数组中的元素,下标小于零时即为倒序访问
Covariant Script 编程语言的数组是变长数组(VLA),若下标超出范围数组将自动增长,增长的部分自动填0
«BR»
«Anchor(A1.8)»
1.8 list(线性表)类型
'list
' 没有字面量
'list
' 是一种元素不均匀分布的顺序容器
'list
' 的初始值为空表
«BR»
«Anchor(A1.9)»
1.9 pair(映射)类型
'pair
' 的字面量为冒号对应的一个键值对,如2:3
'pair
' 的初始值为0:0(空映射)
«BR»
«Anchor(A1.10)»
1.10 hash_map(哈希)映射类型
'hash_map
' 没有字面量
'hash_map
' 是一种元素均匀分布的无序容器
'hash_map
' 要求其存储的映射的键的类型必须支持生成哈希值
'hash_map
' 的初始值为空表
可使用下标运算符访问散列表中的键对应的值,若键不存在,将自动建立键与0组成的映射。
也可以使用点运算符访问散列表中的字符串键对应的值,如与散列表扩展函数冲突则被忽略,若键不存在将触发运行时错误
例如,map[“hello”] 可使用 map.hello 代替,但 map.hello 不会自动新建映射,而 map[“hello”] 会。